掌握爵位晋升之道,成就霸业宏图
全势力最高统治者
可任命所有官员
拥有最高决策权
俸禄:1000金/月
一方霸主
可封赏下属
统辖多个州郡
俸禄:800金/月
重要诸侯
拥有封地
可招募部队
俸禄:600金/月
地方豪强
管理城池
征收赋税
俸禄:400金/月
小势力首领
控制县城
发展内政
俸禄:200金/月
初级官员
协助管理
积累功勋
俸禄:100金/月
三国志11中的爵位系统是游戏核心机制之一,直接影响玩家的权力范围、经济收入和战略发展。爵位越高,能够控制的领土越多,获得的资源也越丰富。
| 目标爵位 | 所需功勋 | 城池数量 | 兵力要求 | 其他条件 |
|---|---|---|---|---|
| 子 → 伯 | 1000 | 1座 | 5000 | 声望≥50 |
| 伯 → 侯 | 3000 | 2座 | 10000 | 声望≥100 |
| 侯 → 公 | 6000 | 4座 | 20000 | 声望≥200 |
| 公 → 王 | 10000 | 6座 | 50000 | 声望≥400 |
| 王 → 皇帝 | 20000 | 10座 | 100000 | 统一半壁江山 |
每个爵位都有固定的月度俸禄,这是稳定的经济来源。俸禄会在每月初自动发放到金库中。
| 爵位 | 基础俸禄 | 封地税收 | 商业加成 | 月总收入 |
|---|---|---|---|---|
| 子 | 100金 | 200金 | 5% | 约300金 |
| 伯 | 200金 | 500金 | 10% | 约700金 |
| 侯 | 400金 | 1000金 | 15% | 约1400金 |
| 公 | 600金 | 2000金 | 20% | 约2600金 |
| 王 | 800金 | 4000金 | 25% | 约4800金 |
| 皇帝 | 1000金 | 8000金 | 30% | 约9000金 |
游戏初期应以快速晋升到"侯"爵位为目标。通过占领邻近城池,积累功勋,同时注重内政发展,为后期扩张奠定基础。
达到"公"爵位后,可以开始大规模扩张。此时已有足够的经济基础和军事实力,可以同时进行多条战线作战,快速扩大势力范围。
晋升"王"或"皇帝"后,重心转向统一大业。利用高爵位带来的优势,集中优势兵力,逐个击破剩余势力,最终完成统一。