在《三国志战略版》中,“倒戈”是一种被动型增益战法,其核心效果是:在普通攻击(普攻)后,恢复自身一定比例的兵力。该效果每回合最多触发一次。倒戈能够显著提升武将的持续作战能力,尤其适合高频普攻型武将。
倒戈的触发条件为“普通攻击后”,这意味着只有通过普通攻击造成伤害后,才有概率触发兵力恢复。战法攻击、反击等行为不会触发倒戈。恢复兵力的比例根据战法等级和武将属性(如武力值)有所浮动。
倒戈最适合搭配依赖普通攻击输出的物理武将。典型代表包括:
倒戈通常作为辅助生存类战法使用,适合在持久战或单核输出阵容中配置。建议搭配连击类或增伤类战法(如“强攻”、“轻勇飞燕”)以最大化普攻频率与收益。
倒戈是一个简单而实用的续航型战法,在合适的阵容和武将搭配下,能有效提升队伍的持久作战能力。合理利用倒戈,可在关键战役中扭转战局。